Ürün Açıklaması

Walkbot_G, nörolojik veya kas-iskelet sistemi bozukluğu olan yetişkinler ve pediatrik hastalar için uyumlu robot destekli yürüyüş eğitim rehabilitasyon sistemidir. Çift robot ortezleri yetişkinler ve pediatrikler için uyumludur ve ayrıca lokomotor eğitiminin eğitim etkilerini en üst düzeye çıkarmasına yardımcı olan çeşitli isteğe bağlı olabilir. Uzaktan kumandalı daha güçlü gerçek zamanlı dinamik vücut ağırlığı destek modülü benimsenmiştir.

İsteğe bağlı ürün: Pediatrik için robot ortez, 3D Aktif artırılmış sanal gerçeklik yazılımı, 3D Hareket analiz yazılımı, Etki plakası.

Walkbot_G, müşterilerimizin ve klinisyenlerin sayısız anekdot ifadesine, araştırmacıların klinik kanıtlarına ve klinik çalışmalarına göre lokomotor yeniden eğitim üzerinde doğru ve üstün bir terapötik etki sağlar.

Superıor;

The Walkbot_S provides an accurate and superlative therapeutic effect on locomotor retraining according to numerous anecdotal testimonies of our clients and clinicians, emprical evidence and clinical trial from researchers.

 

 

  • Apply accurate gait mechanism based on kinematic study
  • Generate the most natural gait pattern
  • Prevent Foot drop & Toe dragging

Client testimonies :

Mr. Aurelio was diagnosed with SCI ASIA B 14 years ago who remarkably enhanced his locomotor function following a 3-months Walkbot training(Neurocell Institute, Spain, 2014).

Mr. Kim was disgnosed with hemiparetic stroke 2 years ago and underwent the intensive Walkbot gait training for 2 months. Surprisingly, he was initially afraid of falling and unable to ambulate. However, thanks to Walkbot, now he can walk independently(Seoul National University Hospital, South Korea, 2013).

Naturel;

Walkbot, en doğal kinematik ve kinetik ve aynı zamanda enerji tasarruflu yürüyüş desenleri sağlamak üzere tasarlanmıştır; bu, akut ve şiddetli inme, omurilik yaralanması veya yürüyüş bozuklukları ile optimal ve otomatik lokomotor modelini yeniden kurmak ve başlangıçta daha hızlı iyileşmeyi hızlandırmak için tasarlanmış rehabilitasyon sürecidir .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Accurate and optimal gait pattern makes more near to perfect training performance

İnteraktif;

 

Koşu bandı, robot ve hastalar, hastanın durumunu algılayarak karşılıklı etkileşimlidir.
Hasta hedeflenen güce ulaştığında, koşu bandının terapötik hızı hastanın durumuna göre 0,1 km / s yükselir. Hastayı neşelendirmek ve eğitimlerini motive etmek için iyi iş işareti monitörde açılır.
Öte yandan, hasta eğitim sırasında direnci hissederse, hız düşer.
Son olarak, hastalar en uygun koşulda egzersiz yapabilirler

Motivasyon;

Aktif artırılmış gerçeklik yazılımı

  • 3D gerçeklik keşfi (Serbest / Görev)
  • Yana Kaydırma Oyunu
  • Sanal ortam keşfi

Walkbot heyecan verici özelleştirilmiş 3 boyutlu artırılmış gerçeklik egzersiz oyunları sunar, böylece müşterilerimiz yürüyüş eğitimini bir terapi şekli olarak algılamaz, daha ziyade kullanılan interaktif ve ekolojik olarak doğal veya sanal ortamlarda yürümekten zevk alırlar.